随着社会越来越发达,大家都选择在网络上汲取相关知识内容,比如友盟+u-apm进行性能优化分析,为了更好的解答大家的问题,小编也是翻阅整理了相应内容,下面就一起来看一下吧!
随着科技的进步,现在Android 设备都不会输于 IOS 设备,甚至都强于它,但是Android系统流畅性不如iOS,其中关键是在于软件上。由于存在着各种 Android 碎片化和兼容性问题,导致水平不一的开发者去进行不同系统的适配,从而写出来的应用性能也都存在不同类型的问题,也就导致了用户在使用过程中的不同体验,使用友盟+u-apm去检测不同系统中APP的整体情况,检测应用性能数据,有利于预防bug出现!
(相关资料图)
如何更好地提高用户体验。一个好的应用,除了要有吸引人的功能和交互之外,在性能上也应该有高的要求,即时应用非常具有特色,在产品前期可能吸引了部分用户,但是用户体验不好的话,也会给产品带来不好的口碑。那么一个好的应用应该如何定义呢?主要有以下三方面:
1、业务/功能
2、符合逻辑的交互
3、优秀的性能
用户重视的性能问题主要总结为四个类别:
1、流畅
2、稳定
3、省电、省流量
安装包小
当App出现问题时,大家想到的都是联系用户,然后查看日志,但殊不知有关性能类问题的反馈,原因也非常难找,日志大多用处不大,为何呢?因为性能问题大部分是非必现的问题,问题定位很难复现,而又没有关键的日志,当然就无法找到原因了。这些问题非常影响用户体验和功能使用,所以了解一些性能优化的一些解决方案就显得很重要了,并在实际的项目中优化我们的应用,进而提高用户体验。
Android 应用启动慢,使用时经常卡顿,是非常影响用户体验的,应该尽量避免出现。卡顿的根本原因可以分为两大类:
1、界面绘制。主要原因是绘制的层级深、页面复杂、刷新不合理,由于这些原因导致卡顿的场景更多出现在 UI 和启动后的初始界面以及跳转到页面的绘制上。
2、数据处理。导致这种卡顿场景的原因是数据处理量太大,一般分为三种情况,一是数据在处理 UI 线程,二是数据处理占用 CPU 高,导致主线程拿不到时间片,三是内存增加导致 GC 频繁,从而引起卡顿。
引起卡顿的原因很多,但不管怎么样的原因和场景,最终都是通过设备屏幕上显示来达到用户,归根到底就是显示有问题,所以,要解决卡顿,就要先了解 Android 系统的显示原理。
Android系统显示原理:Android 显示过程可以简单概括为:Android 应用程序把经过测量、布局、绘制后的 surface 缓存数据,通过 SurfaceFlinger 把数据渲染到显示屏幕上, 通过 Android 的刷新机制来刷新数据。也就是说应用层负责绘制,系统层负责渲染,通过进程间通信把应用层需要绘制的数据传递到系统层服务,系统层服务通过刷新机制把数据更新到屏幕上。层级越深、元素越多、耗时也就越长。
根据Android 系统显示原理可以看到,影响绘制的根本原因有以下两个方面:
A 绘制任务太重,绘制一帧内容耗时太长。
B 主线程太忙,根据系统传递过来的 VSYNC 信号来时还没准备好数据导致丢帧。
优化方向:绘制耗时太长,有一些工具可以帮助我们定位问题。主线程太忙则需要注意了,主线程关键职责是处理用户交互,在屏幕上绘制像素,并进行加载显示相关的数据,所以特别需要避免任何主线程的事情,这样应用程序才能保持对用户操作的即时响应。
性能问题并不容易复现,也不好定位,但是真的碰到问题还是需要去解决的,那么分析问题和确认问题是否解决,就需要借助相应的检测工具,如友盟+u-apm性能监测工具。如图:
友盟+u-apm这一监控工具可以起到地毯式的android性能分析,帮助开发者监控app,及时发现问题漏洞,通过轻量级的集成接入即可拥有实时、可靠、全面的应用崩溃、ANR、自定义异常等捕获能力, 及卡顿、启动分析、内存分析、网络分析等性能监测能力,帮助开发者高效还原异常、卡顿用户的访问路径和业务现场,缩短故障排查时间。提供云真机测试能力,期间自动采集崩溃信息,提供详尽的崩溃报告协助我们进行问题筛查,通过以上一系列功能,实现监控测试全流程深度打通。
性能问题不好定位,当我们开发者遇到性能问题只能直接面对。性能问题环环相扣,盲目优化可能会导致其他问题的发生,这时可以借助友盟+u-apm分析定位问题,查看详尽崩溃报告进行问题筛查,是我们开发者的有力助手!
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