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6月3日,阿拉丁指数发布了5月全网小程序TOP100榜单,与前几个月不同的是,一直可以跻身前三品类的小游戏,在5月份铩羽而归,仅仅有9款产品登陆榜单,且没有新游戏进入。
(相关资料图)
据TOP100榜单显示,5月份上榜小程序品类排名前三的分别是生活服务、工具和政务公益类,另外品牌厂商的购物类小程序也在后疫情时代大规模爆发,不断挤占着小游戏产品的上榜空间。
TOP100榜单选取人气、搜索、使用、分享四大指标进行综合评定,游戏茶馆根据小程序TOP100榜单制作了下方了5月份微信小游戏TOP9榜单,并分析过去一个月微信小游戏生态的变化,希望给到开发者帮助。
5月份相比4月份上榜小游戏一共减少了10款,但是斗地主小游戏却没有削减,三款经典产品仍然全部上榜。排名榜首的《欢乐斗地主》小游戏排名较为稳定,在小游戏品类受到较大冲击前提下,仍然保持头部第11名的位置。
《欢乐斗地主》小游戏目前除了提供端游中的经典玩法外,也上线了主打社交组队的2V2玩法,还有跑得快、四人斗地主等变种玩法。同时游戏对腾讯系其他的棋牌小游戏,比如《欢乐麻将》、《英雄杀》等棋牌游戏也进行了导流。
《天天斗地主真人版》的优势在于丰富的同城棋牌模式,还有提供红包和钻石奖励的红包赛模式。同城棋牌可以将斗地主用户引流到其他地方性棋牌产品中,曾经在春节期间热度较高。排在小游戏TOP榜单最后一位的《途游斗地主》也同样拥有地方性棋牌通道、比赛场和好友约局,除此之外还提供场景、头像框、魔法表情等装饰系统,丰富了玩家的游戏体验。
从行业内获取到的数据信息来看,微信上头部的斗地主小游戏日活数据相对稳定,头部产品的全网DAU几乎都能达到100万以上。这个独特品类在中国游戏市场经久不衰,尤其对于小游戏这样下沉属性明显的领域来说,不论总体趋势是爆发还是衰退,斗地主小游戏的头部产品总能成为中流砥柱。
虽然5月份大部分小游戏排名都有所下滑,且有10款小游戏跌出榜单,但是《爱江山更爱美人》的表现却比较亮眼。这款女性向换装宫斗小游戏逆势上升,5月份在小程序TOP100榜单中名次升高了26名。
这款游戏世界观设计为现代女生为科研实验研究历史,穿越回清宫成为妃子,以换装完成任务和剧情为主线,穿插宫斗战斗玩法的一款养成游戏。在游戏中收集各类外装、培养蓝颜角色友好度、升级位分成为了主要游戏目标。安卓版小游戏中也加入了内购,定期有排行榜活动里激活玩家的活跃度和付费意愿。
《爱江山更爱美人》是相对经典的女性向宫斗小游戏了,近期随着这款产品在微信、QQ生态上的持续火爆,也出现了大量类似玩法的小游戏。比如春节期间爆火的《花之舞》,玩法相对轻度一些的合成换装小游戏《我的女儿是女皇》,这些产品都瞄准了尚未饱和的女性向市场。
据数据统计,微信小游戏的女性用户占比要高于男性用户,小游戏碎片化的非硬核体验对于女玩家也更为友好。虽然付费率不高一直是开发者对于女性用户的偏见,但是目前头部的多款女性向产品,都成功找到女性用户喜爱的付费点,比如作为核心的换装系统,和以剧情为纽带的宫斗玩法,让女性用户为爱发电成为提升人物属性、增加物品收集的源动力。
类似女性向小游戏在微信生态上的崭露头角,动物类小游戏最近在微信生态上表现也较为火热。可以作为代表的有上线运营一年多的模拟经营类产品《动物餐厅》,上线不久便被评选为微信创意小游戏,凭借了版本的不停迭代和更新,持续推出了外卖系统、花园系统等进阶玩法。
作为游戏最吸引人的收集元素,菜品、收集品、客人这些元素也在不停的更新,且遇到重大节假日,必然会推出相应的活动和套装收集品,正是由于在频繁更新收集系统的支撑下,这款玩法非常简单的小游戏才可以经久不衰。
另外一款动物类小游戏是近期的爆款,它是模拟经营类产品《全民养恐龙》,与普通的宠物养成类游戏不同。这款游戏属于虚拟题材,毕竟恐龙是不属于这个时代的生物。玩家需要在游戏中去开采化石,用对应的化石可以合成恐龙,然后进行复活,复活后的恐龙会生活在恐龙园中,为玩家提供游客收入,从而完成模拟经营的闭环。在玩家等级升高之后,会逐步解锁例如恐龙组队战斗的进阶游戏玩法。
可以看到,动物类小游戏的优势在于选题上拥有很强的亲和力,不论男女老少对于可爱的动物总是会有天然的好感。另外以模拟经营为核心玩法后,可以在日后的版本迭代中逐步加入更多的养成元素和配套玩法,利用养成的角色、店铺可以做更多的事情。
最后,巧妙的运用收集元素对用户留存也有很大帮助,制作丰富的游戏内收集品,通过日常任务和节日任务的形式开放给玩家收集,在收集任务中加入激励广告,为了更完全的收集到游戏道具玩家会主动观看激励广告,从而增加产品的收入。
对比4月份小游戏TOP19榜单,不难发现滑榜的十款小游戏中,有很多海外超休闲游戏的创意复刻产品。比如《救救女王》、《画线战车》、《木工小能手》这些产品,在海外爆款的创意基础上进行微创新,推出类似原玩法的全新小游戏,快速复刻上线后获得了流量的关注。
事实证明被超休闲市场验证过的创意玩法,复用到小游戏领域确实在早期是行得通的,前提是复刻速度要快,产品质量要有一定保证,太粗制滥造的游戏已经不能被现在的接受。在10-20天的时间内,浙西复刻版小游戏登陆到微信小游戏生态中,在4月份多日抢占小游戏榜单前十名,多款产品成为月度爆款,并最终被选入阿拉丁4月小程序TOP100榜单。
但这些复刻产品往往吸引自来水流量的能力只在短期内有效,毕竟了解到正版超休闲产品的玩家,会将注意力从复刻产品上转移。另外回归到这类玩法本身,即使是那些海外的爆款超休闲产品,往往最多也只能维持在游戏免费榜前十1个月的时间,这些复刻产品引流吸流的时间会更短,大部分都属于短期内一波流玩法的流量产品,不适合进行长线运营。
数据来源:阿拉丁指数
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